SG-1 part sur P7J-989 où ils découvrent un beau jardin et un dôme rempli d’étranges machines, contenant chacunes une personne inconsciente. Alors qu’ils examinent les machines, ils sont piégés et deviennent inconscients. Ils se réveillent pour revivre des moments essentiels de leurs vies dans l’espoir de changer le futur. Teal’c rejoint O’Neill sur un champ de bataille où le Colonel avait perdu une patrouille… Un personnage étrange appelé Le Maître s’avance et leur explique; ils font partie d’un jeu qui nourrit des mémoires dans une réalité virtuelle qu’il a créée pour amuser ‘ses résidents’ des machines…